Loja da Guilda
Use seu XPA para comprar itens. Eles estão divididos em utilidade, treinamento, desafios e diversão.
Itens de utilidade
Poção de Foco — 80 XPA
Seu próximo Relatório do Aprendiz recebe +50% de XPM. Não aumenta o XPA. Máximo de 1 vez por semana.
Ampulheta do Estudioso — 120 XPA
Adiciona 12 horas ao prazo de uma atividade sem prejudicar sua Semana Perfeita.
Bênção do Guardião — 200 XPA
Anula uma penalidade. Máximo de 2 utilizações por semana.
Chamado do Mentor — 220 XPA
Escolha entre feedback detalhado em áudio, feedback detalhado em texto ou 15 minutos adicionais de mentoria. Máximo de 1 vez por semana.
Passagem do Teleporte — 500 XPA
Permite remarcar uma atividade ou aula sem penalidade.
Dados do Destino — 70 XPA
Troque o tema de uma missão por outro de dificuldade equivalente.
Mapa do Tesouro — 60 XPA
Receba uma pista adicional em um desafio.
Fuga da Masmorra — 400 XPA
Concede 5 dias de descanso. Durante o período, as atividades obrigatórias ficam pausadas, não existem penalidades, você não pode receber desafios e sua sequência fica congelada.
Máximo de 1 utilização a cada 30 dias. Deve ser usado antes da aplicação das penalidades.
Itens de treinamento
Segunda Chance — 50 XPA
Permite ouvir novamente um trecho durante uma atividade, em velocidade normal.
Dica do Instrutor — 60 XPA
Antes do áudio, você recebe uma pequena informação de contexto sem revelar respostas.
Fragmento da Transcrição — 80 XPA
Depois da primeira tentativa, o professor revela algumas palavras de uma parte difícil.
Audição Concentrada — 100 XPA
Escolha uma frase difícil. O professor poderá reproduzi-la isoladamente até 3 vezes.
Nova Tentativa — 120 XPA
Permite repetir uma Mini-Missão depois do feedback. Será considerado o melhor resultado. Não concede XPA novamente.
Aula de Pronúncia — 100 XPA
Escolha até três frases para receber feedback sobre sons, ritmo, ligação entre palavras e entonação.
Livro de Treinamento — 90 XPA
Seu próximo Treinamento de Repetição recebe +20 XPM caso seja concluído.
Escolha de Sotaque — 70 XPA
Escolha qual variedade de inglês aparecerá em seu próximo Treinamento de Sotaques.
Palavra Revelada — 60 XPA
Escolha uma palavra ou expressão que não conseguiu identificar. O professor revela a expressão, significado, pronúncia e um exemplo.
Itens de desafio
Carta de Desafio — 60 XPA
Permite convocar outro aprendiz para um Duelo de Listening.
Trombeta de Guerra — 150 XPA
Permite iniciar uma batalha em equipes.
Espelho do Adversário — 40 XPA
Revela o formato do próximo desafio, mas não o áudio, as perguntas ou as respostas.
Escudo de Fair Play — 70 XPA
Bloqueia um desafio recebido durante a semana.
Itens de diversão
Título Personalizado — 50 XPA
Crie um título para utilizar durante uma semana.
Item Personalizado — 60 XPA
Crie um item fictício para representar seu personagem. O item não concede vantagens.
Entrada Especial — 80 XPA
Na próxima atividade coletiva, o professor apresenta você usando seu título e uma pequena introdução temática.
Pedido ao Mestre — 120 XPA
Sugira universo, série, gênero, assunto ou estilo para uma futura Mini-Missão. O professor escolhe o conteúdo final.